LED는 개체에 불을 붙이거나 작동 조건을 사용자에게 알리는 데 사용할 수 있습니다. 장치를 사용할 수 있습니다. 발광 다이오드는 사용하기 쉽고 다양한 종류가 있습니다. 모양, 크기 및 색상이 표시됩니다. 아두이노에는 전용 작은 작은 것이 있습니다. LED가 핀 D13에 배선되어 있습니다. Blink 스케치를 Arduino에 업로드하면 확인할 수 있습니다. 일반 전구와 달리 LED는 올바르게 배선되어야 합니다. 그들이 일할 수 있도록 말이죠. 이 챕터에서는 두 개의 LED를 아두이노에 연결하는 방법에 대해 알아봅니다. 블록 다이어그램에 나와 있습니다. 이 장의 LED 프로젝트는 다음과 같습니다. Ultimate Microcontroller Pack의 MakerShield도 사용합니다. 창의성을 더하려면 다음과 같이 하십시오. LED 프로젝트, 당신은 보통을 사용하여 상호작용하는 장난감을 만드는 방법을 배울 것입니다. 부품 목록은 아두이노 마이크로컨트롤러, MakerShield 키트, R1: 330Ω 저항(주황색, 주황색, 갈색 줄무늬), R2: 330Ω 저항(주황색, 주황색, 갈색 줄무늬), R3: 10KΩ 전위차계, R4: 광전지, R5: 1K 옴 저항기(갈색, 검은색, 빨간색 줄무늬)가 있습니다.
회로 이론
LED는 전기 회로에서 적절하게 배선될 때 빛을 방출하는 전자 부품입니다. LED에는 그림과 같이 플라스틱 본체를 통해 돌출된 양극 및 음극 리드가 있습니다. 전자 프로젝트에서 아두이노를 사용하여 여러 개를 작동할 수 있습니다. 아두이노 D13 핀에 연결된 두 개의 LED를 보여줍니다. 아두이노 출력입니다. 핀은 40mA(밀리암페어)의 전류를 공급할 수 있습니다. 두 개의 LED 회로를 병렬로 연결합니다. 트윈 LED 플래셔입니다. 회로 이론 다이어그램을 쉽게 냉각수로 변환할 수 있습니다. 전자 장치는 2개의 330Ω인 아두이노를 사용하여 트윈 LED 플래셔를 제작할 수 있습니다. 저항기 및 LED가 있습니다. 트윈 LED 플래셔 회로 도식입니다. 아두이노를 사용하면 MakerShield와 트윈 LED 플래셔를 테스트할 수 있습니다. 더 블링크입니다. 전자 플래셔에 대한 스케치가 나와 있습니다.
조정 가능한 트윈 LED 플래셔를 제작
조정식 트윈 LED 플래셔를 만들려면 10KΩ 전위차계를 에 추가하면 됩니다. 장치입니다. 점멸 속도를 조정하여 켜기/끄기 속도를 느리게 하거나 더 빨라집니다. Fritzing 다이어그램과 함께 회로 도식화 다이어그램입니다. 조정 가능한 트윈 LED 플래셔를 만들 수 있습니다. 그 조정식 트윈 LED 플래셔는 조정식 그림에 나와 있습니다. 제거함으로써 변화하는 빛 레벨에 반응하는 대화형 장난감을 만들 수가 있습니다. 10KΩ 전위차계와 조정식 1KΩ 저항기에 연결된 광전지를 추가합니다. 트윈 LED 플래셔인데요. 광전지를 1KΩ 저항기에 배선하면 아두이노가 허용됩니다. 핀 A0에 적용된 광도를 판독합니다. 그림 4-10과 그림 4-11은 프리칭(Fritzing)을 보여줍니다. 또한 대화형 트윈 LED 플래셔의 회로도도입니다. 실드 대화형 트윈 LED가 나와 있습니다. 광전지 리드가 구부러졌습니다. Franken Bot의 마분지 헤드가 메이커 위에 멋지게 장착될 수 있도록 하기 위해 아래로 내려갑니다. 스케치가 아두이노에 업로드되면 FrankenBot의 LED는 주변 조명 조건에 따라 점멸합니다. 광전지를 통해 LED가 더 빨리 깜박이는 것을 볼 수 있습니다. 다른 광원을 사용해보세요. FrankenBot의 LED에 미치는 영향을 알아볼 수 있습니다. 그리고 항상 테스트와 실험을 기록합니다. 컴퓨터는 기본적인 결정을 내리기 위해 전기 신호를 사용합니다. 전기 배선 방식입니다. 회로를 특정 방법으로, 당신은 실제로 간단한 논리 결정 연산을 볼 수 있습니다. 전기 스위치, 저항기, LED와 같은 일반적인 전자 부품들은 만들 수 있습니다. 그리고, 또는 논리가 적절하게 연결되면 게이트가 발생합니다. 첫 번째로 구축할 컴퓨터 논리 결정 회로는 NOT 게이트입니다. 당신도 그럴 거예요 반대쪽 스위치가 전기/전자 및 디지털 컴퓨터에서 작동하는 방식을 배웁니다. 회로는 아두이노 논리 게이트가 아닙니다. 그림 5-1은 아두이노 NOT를 보여줍니다. 논리 게이트(반대 스위치) 장치입니다. Ultimate Microcontroller Pack에는 모든 기능이 있습니다. 이 멋진 디지털 전자 장치를 만들 수 있는 전자 부품입니다. 논리가 아닌 게이트는 TRUE 신호를 FALSE 신호로 변환합니다. 그 경우를 예로 들어 보겠습니다. 일반 가정용 조명 스위치: 집에 있는 전등 스위치를 위로 올리면, 전구가 켜집니다. 이제, 집 전등 스위치를 거꾸로 장착해 보겠습니다. 스위치로 UP 신호를 보내면 전구가 꺼집니다. 당신이 보낼 때 스위치로 보내는 DOWN 신호가 켜지면 전구가 켜집니다. 따라서 기본 FALSETRUE를 설명합니다. 작동 및 간단한 NOT Logic Gate 회로를 보여 줍니다. Ultimate Microcontroller에서 몇 개의 전자 부품을 사용하여 실험합니다. Breadboard의 NOT Logic Gate 회로에 배선 후, 빨간색 LED를 시작하겠습니다. 푸시 버튼스위치를 누르면 빨간색 LED가 꺼집니다. 디지털 전자 장치에서는 다음 구성 요소가 아닌 로직 게이트에 특수 회로 기호가 사용됩니다. 삼각형 점의 측면에 부착된 원의 형태입니다. NOT Logic Gate의 디지털 전자 회로 기호입니다. 냉동 배선 다이어그램에서 +3V 배터리는 다음을 제공합니다. NOT Logic Gate 및 전기 회로 출력에 대한 이진 데이터를 다음 명령을 사용하여 입력합니다. LED 스위치를 연 상태에서 LED가 켜집니다. 스위치를 닫으면 LED가 켜집니다. 따라서 NOT Logic Gate 회로의 목적은 결정을 내리는 것입니다. 그것은 보통과는 반대입니다. NOT Logic Gate는 전통적으로 스마트에서 사용하는 제어 신호를 반전시키는 데 사용됩니다. 로봇 같은 기계들 말입니다. NOT Logic Gate의 의사 결정 작업을 그래픽으로 표시합니다. Truth Table(TT)이 사용됩니다.진실 표는 디지털에서 사용됩니다. 간단한 데이터 표에서 컴퓨터 논리 회로의 작동을 보여주는 전자 장치입니다. 입력 열은 논리 게이트에 적용되는 디지털 데이터 또는 정보입니다. 그 출력 열은 논리 게이트의 결정을 나타냅니다.
마무리
Arduino NOT Logic Gate를 업로드하고 MakerShield에 구축된 Arduino NOT Logic Gate로 이제 MakerShield를 업로드할 때입니다. 누름 버튼스위치를 사용하여 빨간색 및 녹색 LED를 작동시킵니다. 다음은 따라야 할 단계입니다. USB 케이블을 사용하여 Arduino를 컴퓨터에 연결합니다. 이후 Arduino 소프트웨어를 열고 소프트웨어의 텍스트 편집기에 입력합니다. 그리고 아두이노에 스케치를 업로드하고 미니 푸시버튼스위치를 잠시 누릅니다. 스케치가 완료되면 Arduino NOT Logic Gate가 녹색 LED를 켭니다. 마이크로컨트롤러에 업로드됩니다. 푸시 버튼스위치를 누르면 녹색이 됩니다. LED가 꺼지고 빨간색 LED가 켜집니다. 아두이노 논리가 아닌 게이트를 보여줍니다. 녹색 LED는 누름단추가 전환될 때 TRUE 출력 상태를 표시합니다. 미 압박으로 푸시 버튼스위치를 누르면 회전하여 FALSE 출력 상태가 표시됩니다. 빨간색 LED로 표시했습니다. 또한, 아두이노 스케치는 컴퓨터 프로그래밍이며 논리 NOT 함수에 대한 기호입니다.
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